<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>SimLab Blogg</title>
    <link>https://www.jakobsoftware.com/blog</link>
    <atom:link href="https://www.jakobsoftware.com/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <description>Artiklar om interaktiva ingenjörsimulatorer, CAD, FEA, aerodynamik, PBR-rendering och mer från SimLab.</description>
    <language>sv-SE</language>
    <copyright>SimLab</copyright>
    <managingEditor>jakob@jakobia.se (Jakob)</managingEditor>
    <webMaster>jakob@jakobia.se (Jakob)</webMaster>
    <generator>SimLab Static RSS</generator>
    <lastBuildDate>Sat, 04 May 2026 09:00:00 +0000</lastBuildDate>

    <item>
      <title>Nio simulatorer, en filosofi: Så hänger SimLabs verktyg ihop</title>
      <link>https://www.jakobsoftware.com/blog/alla-simulatorer-oversikt</link>
      <guid isPermaLink="true">https://www.jakobsoftware.com/blog/alla-simulatorer-oversikt</guid>
      <pubDate>Mon, 04 May 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <category>Översikt</category>
      <dc:creator>SimLab</dc:creator>
      <description><![CDATA[Från solidmodellering och FEA till aerodynamik, gjutning, rendering och jämvikt — en komplett genomgång av SimLabs simulatorer, vad de lär ut och varför webben är rätt plattform för dem.]]></description>
    </item>

    <item>
      <title>STL-filformatet förklarat: Från 3D-skrivare till webbsimulering</title>
      <link>https://www.jakobsoftware.com/blog/stl-filformatet-forklarat</link>
      <guid isPermaLink="true">https://www.jakobsoftware.com/blog/stl-filformatet-forklarat</guid>
      <pubDate>Sun, 26 Apr 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <category>Format</category>
      <dc:creator>SimLab</dc:creator>
      <description><![CDATA[STL är 1980-talets enklaste 3D-format — och det är fortfarande standarden 2026. Vi dyker ner i binär struktur, normaler, vattentäthet och varför ASCII-varianten är ett pedagogiskt mästerverk.]]></description>
    </item>

    <item>
      <title>Framtiden för ingenjörsutbildning: Varför simulatorer ersätter dyra licenser</title>
      <link>https://www.jakobsoftware.com/blog/framtiden-for-ingenjorsutbildning</link>
      <guid isPermaLink="true">https://www.jakobsoftware.com/blog/framtiden-for-ingenjorsutbildning</guid>
      <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <category>Pedagogik</category>
      <dc:creator>SimLab</dc:creator>
      <description><![CDATA[Industrimjukvara kostar tusentals kronor per år. Vi utforskar hur interaktiva webbsimulatorer demokratiserar tillgången till komplexa ingenjörskoncept — utan att kompromissa med djupet.]]></description>
    </item>

    <item>
      <title>Så fungerar vår aerodynamik-simulator</title>
      <link>https://www.jakobsoftware.com/blog/stl-aerodynamik</link>
      <guid isPermaLink="true">https://www.jakobsoftware.com/blog/stl-aerodynamik</guid>
      <pubDate>Fri, 10 Apr 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <category>Teknik</category>
      <dc:creator>SimLab</dc:creator>
      <description><![CDATA[En djupdykning i matematiken bakom drag-koefficienten och hur vindtunnelsimulatorn räknar fram aero-score.]]></description>
    </item>

    <item>
      <title>PBR-rendering i webbläsaren med Three.js</title>
      <link>https://www.jakobsoftware.com/blog/render-studio-pbr</link>
      <guid isPermaLink="true">https://www.jakobsoftware.com/blog/render-studio-pbr</guid>
      <pubDate>Sat, 28 Mar 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <category>Grafik</category>
      <dc:creator>SimLab</dc:creator>
      <description><![CDATA[Hur vi byggde Render Studio med proceduella texturer, MeshPhysicalMaterial och supersamplad HD-export.]]></description>
    </item>
  </channel>
</rss>
